Droni militari in rete: Quantum Systems su Mosaic UXS e le lezioni dall’Ucraina
A DroneVation & Defence 2026, Thomas Haber di Quantum Systems ha parlato della piattaforma software Mosaic UXS, della messa in rete dei droni militari e degli altri sistemi unmanned e delle lezioni della guerra in Ucraina.

Tradotto dall'intervista originale in tedesco:Revisionato dalla redazione di Unmanned Magazine.
A «DroneVation & Defence 2026» Thomas Haber, Director Programs & Products di Quantum Systems, ha parlato della piattaforma software Mosaic UXS, della messa in rete dei droni militari e degli altri sistemi unmanned e delle lezioni della guerra in Ucraina.
Signor Haber, che cosa sa fare Mosaic UXS?
Quantum Systems è un fornitore multidominio. Oltre ai velivoli senza pilota (UAV) e ai veicoli terrestri senza equipaggio (UGV), in futuro svilupperemo anche sistemi unmanned navali. Tutte queste piattaforme sono messe in rete dalla nostra piattaforma software Mosaic UXS. La piattaforma è modulare, sicura e autonoma, ma allo stesso tempo offre interfacce aperte. Ciò consente di integrare sia i nostri sistemi sia hardware e software di altri produttori. Il nostro obiettivo è un ecosistema aperto in cui l’utente possa controllare un’ampia varietà di sistemi unmanned tramite un software comune.
Quando parla di sistemi unmanned: operano in modo autonomo?
Sì. I nostri sistemi ricevono anzitutto una pianificazione della missione con waypoint. In questo modo è possibile definire con esattezza quale rotta viene percorsa, dove il sistema deve orbitare e come si comporta durante la missione. Inoltre, possiamo anche definire semplicemente un punto di interesse e specificare come un’area debba essere sorvegliata. Il sistema pianifica quindi la missione in modo indipendente.

Si va dunque in direzione dell’impiego a sciame?
Più sistemi possono operare insieme in uno sciame, sia in aria sia insieme a sistemi terrestri. Si coordinano tra loro e restano in grado di agire anche se il collegamento con la stazione di controllo a terra si interrompe. Sul campo di battaglia si scambiano informazioni e cercano di trasmettere i risultati della ricognizione al posto comando, non appena esiste di nuovo un collegamento radio oppure tramite un drone che rientra in un’area con una connessione stabile. I sistemi possono anche comunicare tra loro e con sistemi di altri produttori. Si possono collegare anche sistemi effettori di altri produttori. Ciò ci consente di rappresentare nel nostro software l’intera rete ricognizione-attacco o di passare le coordinate del bersaglio a un sistema esterno di comando e di impiego delle armi.
Come si può immaginare concretamente la cooperazione dei sistemi?
Lo spiego con un esempio. Un drone sorveglia un’area mentre avanza un veicolo terrestre unmanned. L’UGV può trasportare diversi carichi utili, come un multicottero di terzi o sensori sismici a terra. Se il drone scopre, per esempio, un ponte, l’UGV può essere incaricato di esaminarlo più da vicino. Raggiunge il ponte, schiera il multicottero e lo lancia da un nido. Il multicottero riprende immagini del ponte e le trasmette al drone tramite la rete di ritrasmissione allestita dall’UGV. Il drone inoltra i dati al posto comando. Lì si può decidere se il ponte sia abbastanza sicuro da essere attraversato da carri armati o da altri veicoli.
Finora abbiamo parlato di missioni di ricognizione. È possibile anche ingaggiare bersagli?
Sì. Ciò vale sia per la rete ricognizione-attacco sia per l’impiego di intercettori counter-UAS. Per il counter-UAS, ad esempio, integreremmo un radar di terzi tramite Mosaic UXS, fonderemmo i dati dei sensori nel nostro software e poi guideremmo il nostro Quantum Interceptor a intercettare, per esempio, un drone Shahed. Quando si impiegano effettori, la procedura dipende dalla rispettiva dottrina militare. Prima si genera un risultato di ricognizione, che viene presentato a un soldato per una decisione. Se il soldato identifica un bersaglio di alto valore, l’intero ingaggio può essere controllato tramite Mosaic UXS, compresa la definizione dell’area di attesa (loitering) e la successiva valutazione dei danni (Battle Damage Assessment, ndr) da parte di un drone.
E per quanto riguarda la compatibilità con i sistemi C2?
In alternativa, Mosaic UXS può passare le coordinate del bersaglio tramite un’interfaccia standardizzata a un sistema esterno di comando e controllo (C2). Questo esegue l’ingaggio, mentre i nostri droni si occupano poi della valutazione dei danni. In questo modo possiamo rappresentare l’intero processo. In teoria, questo processo potrebbe svolgersi in modo completamente autonomo, con sistemi di ricognizione ed effettori che comunicano direttamente tra loro. Tuttavia, la maggior parte delle forze armate richiede una decisione umana. Questo passaggio di autorizzazione è quindi integrato anche nel nostro sistema.
L’Ucraina è considerata un banco di prova per le nuove tecnologie dei droni. Questa esperienza confluisce nel vostro sviluppo?
Sì. Il nostro intero portafoglio si basa sull’esperienza che raccogliamo nelle operazioni, anche in Ucraina. Con i nostri sistemi sono state ormai completate più di 250.000 ore di volo. Sviluppiamo continuamente i nostri prodotti sulla base del feedback degli operatori. In particolare le Forze armate ucraine ci forniscono un feedback prezioso. Siamo in stretto contatto con gli utenti, sviluppiamo continuamente i nostri sistemi e rilasciamo regolarmente nuove versioni del software.
Potrebbe farci un esempio?
Un esempio è il nostro drone da ricognizione Vector. In operazione è emerso che veniva preso di mira frequentemente da droni con visione in prima persona (FPV). Insieme al nostro team ucraino abbiamo quindi sviluppato misure di protezione. Questi miglioramenti confluiscono poi nell’intero portafoglio di prodotti. In questo modo anche altri clienti beneficiano dell’esperienza acquisita nelle aree di operazione.
Dove va il mercato dei droni? La tendenza è verso sistemi più grandi e più capaci o verso soluzioni piccole e scalabili?
Credo che la scalabilità sia decisiva. Indipendentemente dal fatto che si tratti di sistemi di fascia alta o a basso costo. In futuro saranno impiegati entrambi insieme. Alcuni carichi utili, come i radar o altri sensori di alto valore, sono costosi e richiedono piattaforme vettrici più grandi. Questi sistemi devono essere protetti particolarmente bene contro il disturbo (jamming), operare nel modo più discreto possibile e funzionare in modo affidabile anche in condizioni difficili. Tali piattaforme restano indispensabili, perché sono proprio loro a consentire ai sistemi più piccoli di svolgere i propri compiti in modo efficiente. Per questo puntiamo sull’interazione di diverse piattaforme. È esattamente per questo che abbiamo sviluppato Mosaic UXS: il software collega i nostri sistemi con soluzioni di altri produttori in un ecosistema comune.
Quale concetto di messa in rete persegue Mosaic UXS?
Nello scenario citato in precedenza si possono integrare sia sistemi nuovi sia sistemi già in servizio. Il nostro obiettivo è integrare le piattaforme esistenti in una rete comune, nel senso di una difesa definita dal software. Per l’utente la complessità deve restare in secondo piano. L’operatore deve ricevere solo le informazioni di cui ha effettivamente bisogno. Il sistema deve inoltre essere intuitivo da utilizzare sotto stress. Quali piattaforme vengano infine collegate, sistemi a basso costo o di alto valore, dipende dal rispettivo scenario operativo.
Crediti fotografici
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