Salt la conținut
EDIȚIA ÎN LIMBA ROMÂNĂ
Tehnologie

Sisteme fără pilot în rețea: Quantum Systems despre Mosaic UXS și lecțiile din Ucraina

La DroneVation & Defence 2026, Thomas Haber de la Quantum Systems a vorbit despre platforma software Mosaic UXS, interconectarea sistemelor fără pilot și lecțiile războiului din Ucraina.

Thomas Haber Quantum Systems
© Unmanned Magazine/Sebastian Freiler

Tradus din interviul original în limba germană:Verificat de echipa redacțională Unmanned Magazine.

La „DroneVation & Defence 2026”, a avut loc o discuție cu Thomas Haber, Director Programs & Products la Quantum Systems, despre platforma software Mosaic UXS, interconectarea sistemelor fără pilot și lecțiile războiului din Ucraina.

Domnule Haber, ce poate face Mosaic UXS?
Quantum Systems este un furnizor multi-domeniu. Pe lângă aeronave fără pilot (UAV) și vehicule terestre fără pilot (UGV), vom dezvolta în viitor și sisteme fără pilot maritime. Toate aceste platforme sunt conectate în rețea prin platforma noastră software Mosaic UXS. Platforma este modulară, sigură și autonomă ca funcționare, dar oferă în același timp interfețe deschise. Astfel pot fi integrate atât sistemele noastre, cât și hardware și software de la alți producători. Obiectivul nostru este un ecosistem deschis, în care utilizatorul poate controla o mare varietate de sisteme fără pilot printr-un software comun.

Când vorbiți despre sisteme fără pilot: acestea funcționează autonom?
Da. Sistemele noastre primesc mai întâi o planificare a misiunii cu puncte de parcurs. Astfel se poate defini exact ce rută este zburată, unde sistemul trebuie să orbiteze și cum se comportă în timpul misiunii. Dincolo de aceasta, putem defini pur și simplu un punct de interes și specifica modul în care o zonă trebuie supravegheată. Sistemul planifică apoi misiunea în mod independent.

Thomas Haber Quantum Systems
© Unmanned Magazine/Sebastian Freiler

Asta merge în direcția utilizării în roi?
Mai multe sisteme pot lucra împreună într-un roi, atât în aer, cât și împreună cu sisteme terestre. Ele se coordonează între ele și rămân capabile să acționeze chiar dacă legătura cu stația de control de la sol este întreruptă. Pe câmpul de luptă, își transmit informații unele altora și încearcă să trimită rezultatele recunoașterii la postul de comandă – fie de îndată ce există din nou o legătură radio, fie prin faptul că o dronă zboară înapoi într-o zonă cu conexiune stabilă. Sistemele pot comunica și între ele, precum și cu sisteme de la alți producători. Pot fi conectate și sisteme de efectori de la alți producători. Astfel putem reprezenta în software-ul nostru întreaga rețea de recunoaștere și lovire sau putem transmite coordonatele țintelor unui sistem extern de comandă și de întrebuințare a armamentului.

Cum ne putem imagina concret cooperarea sistemelor?
Să explic printr-un exemplu. O dronă supraveghează o zonă în timp ce un vehicul terestru fără pilot înaintează. UGV-ul poate transporta diferite sarcini utile, cum ar fi un multicopter de la un terț sau senzori seismici de sol. Dacă drona descoperă, de exemplu, un pod, UGV-ul poate primi sarcina de a-l examina mai îndeaproape. Se deplasează la pod, desfășoară multicopterul și îl lansează dintr-un cuib. Multicopterul face imagini ale podului și le transmite dronei prin rețeaua de releu instalată de UGV. Drona transmite datele mai departe la postul de comandă. Acolo se poate decide dacă podul este suficient de sigur pentru a fi traversat de tancuri sau alte vehicule.

Până acum am vorbit despre misiuni de recunoaștere. Este posibilă și angajarea țintelor?
Da. Acest lucru este valabil atât pentru rețeaua de recunoaștere și lovire, cât și pentru utilizarea interceptoarelor de apărare antidronă (counter-UAS). Pentru apărarea antidronă, am integra, de exemplu, un radar de la un terț prin Mosaic UXS, am fuziona datele senzorilor în software-ul nostru și apoi am dirija Quantum Interceptor pentru a intercepta, de exemplu, o dronă Shahed. Atunci când sunt folosiți efectori, procedura depinde de doctrina militară respectivă. Mai întâi este generat un rezultat de recunoaștere, care este prezentat unui militar pentru decizie. Dacă militarul identifică o țintă de mare valoare, întreaga angajare poate fi controlată prin Mosaic UXS – inclusiv definirea zonei de loitering și evaluarea ulterioară a daunelor de luptă (Battle Damage Assessment, n. red.) de către o dronă.

Și cum rămâne cu compatibilitatea cu sistemele C2?
Alternativ, Mosaic UXS poate transmite coordonatele țintei printr-o interfață standardizată unui sistem extern de comandă și control (C2). Acesta execută angajarea, în timp ce dronele noastre preiau apoi evaluarea daunelor. Astfel putem reprezenta întregul proces. Teoretic, acest proces s-ar putea desfășura complet autonom, cu sistemele de recunoaștere și de efectori comunicând direct între ele. Majoritatea forțelor armate cer însă o decizie umană. Prin urmare, acest pas de autorizare este integrat și în sistemul nostru.

Ucraina este considerată un teren de testare pentru noile tehnologii de drone. Această experiență se reflectă în dezvoltarea dumneavoastră?
Da. Întregul nostru portofoliu se bazează pe experiența pe care o acumulăm în operațiuni – inclusiv în Ucraina. Cu sistemele noastre au fost efectuate până acum peste 250.000 de ore de zbor. Ne dezvoltăm continuu produsele pe baza feedbackului operatorilor. În special Forțele Armate ale Ucrainei ne oferă un feedback valoros. Suntem în contact strâns cu utilizatorii, ne dezvoltăm continuu sistemele și lansăm regulat noi versiuni de software.

Ne puteți da un exemplu?
Un exemplu este drona noastră de recunoaștere Vector. În operațiuni s-a constatat că era vizată frecvent de drone cu vedere la persoana întâi (FPV). Împreună cu echipa noastră ucraineană am dezvoltat, prin urmare, măsuri de protecție. Aceste îmbunătățiri se reflectă apoi în întregul nostru portofoliu de produse. Astfel, și alți clienți beneficiază de experiența acumulată în zonele de operații.

Încotro se îndreaptă piața dronelor? Tendința este spre sisteme mai mari și mai performante sau spre soluții mici și scalabile?
Cred că scalabilitatea este decisivă. Indiferent dacă este vorba de sisteme high-end sau low-cost. Ambele vor fi folosite împreună în viitor. Anumite sarcini utile, cum ar fi radarele sau alți senzori de mare valoare, sunt scumpe și necesită platforme purtătoare mai mari. Aceste sisteme trebuie să fie deosebit de bine protejate împotriva bruiajului, să opereze cât mai discret posibil și să funcționeze fiabil chiar și în condiții dificile. Astfel de platforme rămân indispensabile, pentru că abia ele permit sistemelor mai mici să își îndeplinească eficient sarcinile. De aceea mizăm pe interacțiunea diferitelor platforme. Exact pentru asta am dezvoltat Mosaic UXS: software-ul conectează sistemele noastre cu soluții de la alți producători într-un ecosistem comun.

Ce concept de interconectare urmărește Mosaic UXS?
În scenariul menționat anterior pot fi integrate atât sisteme noi, cât și sisteme deja introduse în dotare. Obiectivul nostru este de a integra platformele existente într-o rețea comună, în sensul unei apărări definite prin software (software-defined defence). Pentru utilizator, complexitatea trebuie să rămână în fundal. Operatorul trebuie să primească doar informațiile de care are cu adevărat nevoie. Sistemul trebuie, de asemenea, să fie intuitiv de operat în condiții de stres. Ce platforme sunt conectate în final – sisteme low-cost sau de mare valoare – depinde de scenariul operațional respectiv.

Surse foto

© Unmanned Magazine/Sebastian Freiler
Publicitate336 × 280
Perimeter Protection 2027 – Secure ticket now! 19–21 January 2027, Nuremberg (incontent)

Continuă explorarea

Săptămâna în sistemele fără pilot.