Munición merodeadora de Stark: Cascade para largas distancias, Gambit para el corto alcance
Stark lanza a la vez dos variantes de munición merodeadora: un sistema lanzado desde tubo o contenedor con un alcance de hasta 100 kilómetros y un cuadricóptero portátil de 6 kilogramos. Ambos están vinculados al software de gestión de misiones Minerva.

Stark presenta hoy dos nuevos sistemas. Cascade es una munición merodeadora lanzada desde tubo o contenedor, concebida para lograr efectos precisos a distintas distancias. Gambit, por su parte, está diseñado como munición merodeadora portátil para inteligencia, vigilancia y reconocimiento (ISR) y para el ataque a corta distancia.
Ambas novedades de la cartera deben contribuir a reforzar la capacidad de defensa de Europa y a escalar con rapidez los sistemas efectores modernos.
Cascade: munición merodeadora desde tubo, contenedor o módulo
Cascade es flexible en cuanto a integración y empleo: son posibles tubos de lanzamiento individuales, contenedores de lanzamiento integrados en vehículos y embarcaciones, así como soluciones modulares de contenedor fijas o móviles. Según la configuración, el alcance se sitúa entre 40 y 100 kilómetros; la carga útil llega a 4,5 kilogramos.
El sistema está diseñado para su empleo inmediato: puede lanzarse en menos de un minuto. Si se emplean varios efectores de forma coordinada, es posible atacar objetivos de alto valor o saturar los sistemas de defensa enemigos mediante aproximaciones simultáneas y, así, neutralizarlos. Stark ya ha lanzado con éxito Cascade desde el vehículo de superficie no tripulado Vanta, lo que demuestra que el sistema puede integrarse en distintos dominios.
Gambit para el nivel táctico avanzado
Paralelamente, Stark muestra Gambit, un sistema ligero y portátil para reconocimiento (ISR) y ataque en la primera línea del nivel táctico. El cuadricóptero plegable está listo para su uso en pocos minutos. Gambit está disponible como dron de reconocimiento o como variante de ataque, lo que pretende dar a los operadores la mayor flexibilidad posible en las operaciones.

Con un peso total de 6 kilogramos, basta una sola persona para transportarlo y manejarlo. En la variante de reconocimiento, Gambit tiene una autonomía de 50 minutos y un radio de acción de hasta 40 kilómetros. La variante de ataque transporta una carga útil de hasta 2 kilogramos y logra efectos precisos a distancias de hasta 25 kilómetros.
Ambos sistemas están equipados con sensores electroópticos e infrarrojos y navegan de forma visual, sin depender de un sistema global de navegación por satélite (GNSS). Un enlace de datos europeo resistente a la inhibición y, en el caso de Gambit, un guiado opcional por fibra óptica deben garantizar que sigan operativos incluso en entornos electromagnéticos muy degradados.
Johannes Schaback, director de tecnología (CTO) de Stark, remite a la experiencia de Ucrania: «La guerra en Ucrania ha demostrado que hoy la superioridad militar no depende solo de la tecnología». Y prosigue: «Lo que importa son sistemas que puedan producirse con rapidez, adaptarse con flexibilidad y desplegarse en grandes cantidades. Cascade y Gambit se desarrollaron precisamente para estas exigencias».
Gracias a su conexión con el software de gestión de misiones Minerva de Stark, Cascade y Gambit pueden integrarse sin fisuras en operaciones multidominio. Minerva permite emplear varios sistemas no tripulados de forma coordinada como enjambre y en redes combinadas de reconocimiento y ataque. Las funciones apoyadas por inteligencia artificial (IA) para la adquisición de objetivos, su seguimiento y la gestión de misiones constituyen la base de un empleo interconectado, escalable y altamente automatizado de los sistemas no tripulados.
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